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Biskaabiyaang:本土元宇宙


UniVirtual(前身为 Chant Newall Development Group)

会话511

星期四, 25 五月 2023 12:00–13:00 (UTC+02:00) 信息通信技术与土著人民和文化 专题研讨会

将本土知识游戏化,通过 Metaverse 开辟一条通往治愈与和解的道路

Maya Chacaby 教授(来自 Kaministiquia 的 Anishinaabe,Beaver Clan)在加拿大约克大学创建了一个叙事驱动的游戏化语言学课程,教授 Anishinaabemowin(Anishinaabeg / Ojibwe 民族的语言)。将传统的 Anishinaabe 讲故事实践与沉浸式学习机制相结合,导致这种濒临灭绝的土着语言的高熟练度和更高的保留水平。十年来,Chacaby 教授与她的学生一起开发、改进和测试满足第二语言学习者需求的学习游戏。他们共同确定了可以通过游戏化的土著语言学习方法实现的主要学习目标。

Chacaby 教授与来自 Nokiiwin 部落委员会的长者、当地土著青年团体、约克大学和元宇宙建设者 UniVirtual 合作,将她的课程虚拟化,并将其作为 Biskaabiiyaang:土著元宇宙提供给所有人。

在本次会议中,小组成员 Chacaby 教授和虚拟学习专家 Benoit Buyse 分享了本地化 metaverse 技术和空间的方法。涉及原住民社区的项目应旨在保护、振兴和尊重原住民知识和语言,同时鼓励对老年人进行数字赋权。我们将讨论 Biskaabiiyaang 坚持的协议和原则,以确保原住民对数据收集过程及其知识产权拥有控制权、所有权和保护权。

土著人民被歪曲了,并且经常从数字世界中完全消失。在本次会议中,原住民和非原住民社区都受邀探讨如何使用元宇宙弥合这一差距。新兴平台应与社区合作并发展关系,以确保土著代表和文化观点不再被抹杀。

Biskaabiiyaang 正在与联合国教科文组织国际土著语言十年(2022-2032)一起开发。本次会议还分享了该项目的路线图,即利用元宇宙工具和游戏化学习在接下来的十年中增加使用 Anishinaabemowin 第二语言的人数。我们邀请您研究如何使用元节技术来促进和保护全球濒危语言。


Maya Chacaby
玛雅查卡比 加拿大约克大学

Maya Chacaby 教授是 Anishinaabe,来自 Kaministiquia(雷霆湾)的 Beaver Clan。她的出生家庭来自 Red Rock (Deschamps/Blanchette/Desmoulin),收养家庭 (Chacaby) 来自尼皮贡湖 Ombabika(在 Eabametoong 注册)。玛雅 (Maya) 跟随亚历克斯·麦凯班 (Kitchenuhmaykoosib Inninuwug) 与许多其他出色的长老一起学习传统故事讲述八年。她是约克大学(加拿大)的社会学教授,与 Nokiiwin 部落委员会合作,为她的社区服务。 Maya 还举办了关于文化能力和基于文化的创伤知情实践的专业发展会议,在过去十年中与地区学校董事会、卫生服务提供者、医院、执法部门、法律诊所、儿童援助、市政部门的 10,000 多名参与者进行了交流领导、省部委、部落委员会等。她的出版物侧重于 Anishinaabe 的世界观和教学法、土著反人口贩卖、Anishinaabemowin 复兴以及结束对土著妇女的暴力行为。 Maya 是一名认真的 MMORPG 游戏玩家,目前正在开发基于北岸语言和故事的元宇宙角色扮演游戏“Biskaabiiyaang:土著元宇宙”。


Benoit Buyse
伯努瓦比塞 CEO 美国 UniVirtual

自 2006 年以来,Benoit Buyse 一直致力于元宇宙学习的前沿工作。他是虚拟化教育材料和创建引人入胜的学习游戏方面的专家。

Benoit 的职业生涯始于游戏开发,从事专注于 STEM 领域同步教育的项目。他现在是元宇宙工程公司 UniVirtual 的首席执行官。在他的整个职业生涯中,Benoit 与广泛的客户合作,包括学校、大学、政府机构和财富 500 强公司。 Benoit 设计的虚拟学习环境和在线培训计划目前已被全美数千名大学生使用。他还培训了新兴的元宇宙公司,以促进虚拟世界的多样性和包容性。


Carolyn Cronin
卡罗琳·克罗宁 营销协调员 美国 UniVirtual 主持人

主题
多元文化 教育 数字经济
WSIS行动专线
  • AL C3 logo C3。获得信息和知识
  • AL C7 E–LEA logo C7。 ICT应用:生活各个方面的收益-电子学习
  • AL C8 logo C8。文化多样性和身份认同,语言多样性和当地内容

本次会议解释了元节平台在涉及土著知识或语言时应具备的协议和原则,以及原住民应如何在数字环境中访问、控制和拥有这些信息。它解释了如何通过独特的文化视角创建游戏化的在线学习,以保护濒临灭绝的语言并增加全球对土著人民文化和语言多样性的了解。

可持续发展目标
  • 目标3 logo 目标3:确保健康生活并促进所有人的福祉
  • 目标4 logo 目标4:确保包容和公平的优质教育,并为所有人提供终身学习机会
  • 目标10 logo 目标10:减少国家内部和国家之间的不平等
  • 目标16 logo 目标16:促进公正,和平与包容的社会

土着治疗和健康是整体的。本次会议探讨如何创造传播本土知识和世界观的空间,确保了解文化历史和未来的重要性。只有通过包容性的、以原住民为主导的教育,我们才能共同走向原住民复兴。

链接

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