ÍNDICE

 1     Introducción
        1.1     Objetivo
        1.2     Principios de la combinación SDL-UML
        1.3     Restricciones relativas al SDL y al UML
        1.4     Correspondencia SDL UML
        1.5     Reglas de buena formación
        1.6     Convenios
        1.7     Estructura de la presente Recomendación
 2     Referencias
 3     Elementos de modelo SDL UML
        3.1     Resumen de elementos de modelo SDL UML
                  3.1.1     Estereotipos (Stereotypes)
                  3.1.2     Valores rotulados (TaggedValues)
                  3.1.3     Constricciones (Constraints)
        3.2     Elementos de modelo de núcleo (Core Model Elements)
                  3.2.1     Abstracción (Abstraction)
                  3.2.2     Asociación (Association)
                  3.2.3     Clase de asociación (Association class)
                  3.2.4     Extremo de asociación (Association end)
                  3.2.5     Atributo (Attribute)
                  3.2.6     Característica comportamental (BehaviouralFeature)
                  3.2.7     Vinculación (Binding)
                  3.2.8     Clase (Class)
                  3.2.9     Clasificador (Classifier)
                 3.2.10     Comentario (Comment)
                 3.2.11     Componente (Component)
                 3.2.12     Constricción (Constraint)
                 3.2.13     Tipo de datos (Data type)
                 3.2.14     Dependencia (Dependency)
                 3.2.15     Elemento (Element)
                 3.2.16     Propiedad de elemento (ElementOwnership)
                 3.2.17     Residencia de elementos (ElementResidence)
                 3.2.18     Característica (Feature)
                 3.2.19     Flujo (Flow)
                 3.2.20     Elemento generalizable (GeneralizableElement)
                 3.2.21     Generalización (Generalization)
                 3.2.22     Interfaz (Interface)
                 3.2.23     Método (Method)
                 3.2.24     Elemento de modelo (ModelElement)
                 3.2.25     Espacio de nombre (Namespace)
                 3.2.26     Nodo (Node)
                 3.2.27     Operación (Operation)
                 3.2.28     Parámetro (Parameter)
                 3.2.29     Permiso (Permission)
                 3.2.30     Elemento de presentación (PresentationElement)
                 3.2.31     Relación (Relationship)
                 3.2.32     Característica estructural (StructuralFeature)
                 3.2.33     Parámetro de plantilla (TemplateParameter)
                 3.2.34     Utilización (Usage)
        3.3     Mecanismos de extensión (Extension mechanisms)
        3.4     Tipos de datos (Data types)
        3.5     Elementos comportamentales (Behavioural elements)
                  3.5.1     Comportamiento común (Common Behaviour)
                  3.5.2     Señal (Signal)
        3.6     Colaboraciones (Collaborations)
                  3.6.1     Cometido de extremo de asociación (AssociationEndRole)
                  3.6.2     Cometido de asociación (AssociationRole)
                  3.6.3     Cometido de clasificador (ClassifierRole)
                  3.6.4     Colaboración (Collaboration)
                  3.6.5     Interacción (Interaction)
                  3.6.6     Mensaje (Message)
        3.7     Casos de utilización (Use Cases)
        3.8     Máquinas de estados (State machines)
                  3.8.1     Evento de llamada (CallEvent)
                  3.8.2     Evento de cambio (ChangeEvent)
                  3.8.3     Estado compuesto (CompositeState)
                  3.8.4     Evento (Event)
                  3.8.5     Estado final (FinalState)
                  3.8.6     Guarda (Guard)
                  3.8.7     Pseudoestado (PseudoState)
                  3.8.8     Evento de señal (SignalEvent)
                  3.8.9     Estado simple (SimpleState)
                 3.8.10     Estado (State)
                 3.8.11     Máquina de estados (StateMachine)
                 3.8.12     Vértice de estado (StateVertex)
                 3.8.13     Estado matriz (StubState)
                 3.8.14     Estado de submáquina (SubmachineState)
                 3.8.15     Estado síncrono (SynchState)
                 3.8.16     Evento de temporización (TimeEvent)
                 3.8.17     Transición (Transition)
        3.9     Gráficos de actividad (Activity Graphs)
       3.10     Gestión de modelo (Model Management)
                 3.10.1     Importación de elemento (ElementImport)
                 3.10.2     Modelo (Model)
                 3.10.3     Lote (Package)
                 3.10.4     Subsistema (Subsystem)
Apéndice I – Comportamiento común