1 Rappel
2
Domaine d'application
3
Références normatives
4
Définitions
5
Abréviations
6
Protocole
6.1 Fonctions requises de commande de session
6.1.1 Prescriptions relatives aux fonctions de
transmission de données
6.2 Fonctions du protocole de présentation
7
Eléments du code
7.1 Signature et synchronisation du code
8
Détail du codage et des procédures
8.1 Texte
8.2 Effacement du dernier caractère
8.3 Nouvelle ligne
8.4 Alerte d'utilisateur en cours de session
8.5 Interruption
8.6 Identification du jeu UCS supplémentaire
8.7 Protocole d'application
8.8 Sélection de la mise en valeur graphique
Appendice I – Dispositions relatives à l'affichage