Politique en matière de droits de propriété
intellectuelle (IPR)
Annexe 1 Méthode de transport des signaux audio
non-MIC et des données sur les interfaces audionumériques compatibles avec le
format de signal défini dans la Recommandation UIT-R BS.647 (AES3)
1 Introduction
2 Vue
d'ensemble
3 Format
d'interface permettant de transmettre des signaux audio non-MIC et des données
3.1 Mot d'état de canal
3.2 Synchronisation de la fréquence d'échantillonnage
4 Format
de paquets de données permettant de transmettre des signaux audio non-MIC et
des données
4.1 burst_preamble
4.1.1 Mode trame
4.1.2 Mode sous-trame
4.2 burst_info (Pc)
4.3 length_code (Pd)
4.4 burst_payload
4.4.1 Mode trame
4.4.2 Mode sous-trame
4.5 Espacement des paquets
4.6 Champs dépendant du type de données
Annexe 2 Méthode de transport des métadonnées ADM
série sur les interfaces audionumériques compatibles avec le format de signal
défini dans la Recommandation UIT-R BS.647
1 Introduction
2 Format
des paquets de données pour transmettre les métadonnées S-ADM
2.1 burst_preamble (voir le § 4.1 de l'Annexe 1)
2.2 burst_info (Pc) (voir le § 4.2 de l'Annexe 1)
2.3 length_code (Pd) (voir le § 4.3 de l'Annexe 1)
2.4 extended_data_type (Pe) (voir le § 4.3 dans l'Annexe 1)
2.5 burst_payload (voir le § 4.4 dans l'Annexe 1)
2.5.1 assemble_info
2.5.2 format_info
2.5.3 SADM_metadata_container
2.6 Espacement des paquets (voir le § 4.5 de l'Annexe 1)
3 Mappage
du paquet de données pour transmettre les métadonnées S-ADM
3.1 Structure fondamentale du paquet de données
3.2 Structure du paquet de données avec le champ format_info
3.3 Structure des paquets de données dans le mode «multiple in-timeline»
3.4 Structure des paquets de données dans le mode «multiple over-track»
3.5 Structure des paquets de données dans les modes «multiple over-track» et «multiple in‑timeline»
3.6 Structure des paquets de données pour des fragments multiples
3.7 Point de référence des métadonnées ADM série
3.8 Position de référence
4 Types
d'interfaces conformes à la méthode de transport pour S-ADM
4.1 Interface AES unique (deux sous-trames) pour les applications en
temps réel
4.2 Interfaces AES3 multiples
4.3 Interfaces AES3 multiples utilisant un outil de compression
4.4 Synchronisation avec les images vidéo
4.5 Attribution des canaux à la méthode de transport pour S-ADM
Annexe 3 Bibliographie