Política sobre Derechos de Propiedad
Intelectual (IPR)
Anexo 1 Modelo de definición de audio
Resumen de las
modificaciones de la presente edición
1 Introducción
2 Antecedentes
2.1 Analogía gastronómica
2.2 Breve resumen
3 Descripción del modelo
3.1 Formato
3.2 Contenido
4 Definiciones comunes
5 Elementos ADM
5.1 audioTrackFormat
5.1.1 Atributos
5.1.2 Subelementos
5.1.3 Código de muestra
5.2 audioStreamFormat
5.2.1 Atributos
5.2.2 Subelementos
5.2.3 Código de muestra
5.3 audioChannelFormat
5.3.1 Atributos
5.3.2 Subelementos
5.3.3 Código de muestra
5.4 audioBlockFormat
5.4.1 Atributos
5.4.2 Código de muestra
5.4.3 Subelementos
5.5 audioPackFormat
5.5.1 Atributos
5.5.2 Subelementos
5.5.3 Código de muestra
5.5.5 Si audioPackFormat.typeDefinition == «HOA»
5.6 audioObject
5.6.1 Atributos
5.6.2 Subelementos
5.6.3 audioComplementaryObjectIDRef
5.6.4 Subelemento audioObjectInteraction
5.6.5 Subelemento AlternativeValueSet
alternativo
5.6.6 Código de muestra
5.6.7 AudioObjects
anidados y parámetros de tiempo
5.7 audioContent
5.7.1 Atributos
5.7.2 Subelementos
5.7.3 Dialogue
5.7.4 Atributos y subelementos de loudnessMetadata
5.7.5 Código de muestra
5.8 audioProgramme
5.8.1 Atributos
5.8.2 Subelementos
5.8.3 audioProgrammeReferenceScreen
5.8.4 Atributos y subelementos de loudnessMetadata
5.8.5 Código de muestra
5.8.6 authoringInformation
5.8.7 Código de muestra
5.9 audioTrackUID
5.9.1 Atributos
5.9.2 Subelementos
5.9.3 Subelementos MXF
5.9.4 Código de muestra
5.10 audioFormatExtended
5.10.1 Subelementos
5.10.2 Atributos
5.10.3 Código de muestra
5.11 Formato de los parámetros de tiempo
6 Utilización de los identificadores (ID)
7 Segmento <chna>
8 Sistema de coordenadas
9 Descripciones de los parámetros comunes de todos los typeDefinitions
9.1 gain
9.2 importance
9.3 headLocked
9.4 headphoneVirtualise
10 Descripción de los parámetros del typeDefinition
«Objects»
10.1 Diffuse
10.2 ChannelLock
10.3 jumpPosition e interpolationLength
10.4 zoneExclusion
10.5 objectDivergence
10.6 screenRef y audioProgrammeReferenceScreen
11 Descripción de los parámetros del typeDefinition «HOA»
11.1 orden y grado
11.2 normalización
11.3 nfcRefDist
11.4 screenRef
11.5 Numeración de canal de ambisonía
12 Relación y aplicación de los parámetros de ganancia en el ADM
13 Aplicación de los parámetros relacionados con la posición en el ADM
14 Referencias
Anexo 2 (informativo) Ejemplos de utilización del ADM
1 Ejemplo por canales
1.1 Resumen de los elementos
1.2 Relaciones entre los elementos
1.3 Código de muestra
2 Ejemplo por objetos
2.1 Resumen de elementos
2.2 Relaciones entre los elementos
2.3 Código de muestra
3 Ejemplo por escenas
3.1 Resumen de elementos
3.2 Relaciones entre los elementos
3.3 Código de muestra
4 Ejemplo de correspondencia con el formato de intercambio de material
4.1 Resumen de elementos
4.2 Relaciones entre los elementos
4.3 Código de muestra
5 Ejemplo de audio personalizado
5.1 Resumen de elementos
5.2 Relaciones entre los elementos
5.3 Código de muestra
6 Programa multicanal 22.2 con un ejemplo de diálogo
alternativo
6.1 Resumen de elementos
6.2 Relaciones entre los
elementos
6.3 Código de muestra
7 Ejemplo de utilización del tipo Matriz
7.1 Resumen de elementos
7.2 Relaciones entre elementos
7.3 Código de muestra