1 Domaine
d'application
1.1
Utilisation des
processus de codage et de décodage
2 Références normatives
3 Définitions
4 Abréviations
5 Conventions
6 Règles générales
6.1 Règle lexicales
7 Organisation des spécifications SDL
7.1 Cadre
7.2 Module logiciel
8 Concepts structuraux
8.1 Types, instances et portes
8.2 Paramètres de contexte
8.3 Spécialisation
8.4 Références de type
8.5 Associations
9 Agents
10 Communication
10.1 Canal
10.2 Connexion
10.3 Signal
10.4 Définition de la liste des signaux
10.5 Procédures distantes
10.6 Variables distantes
10.7 Règles de codage du trajet de
communication (coder et décoder)
11 Comportement
11.1 Départ
11.2 Etat
11.3 Entrée
11.4 Entrée de priorité
11.5 Signal continu
11.6 Condition de validation
11.7 Sauvegarde
11.8 Transition implicite
11.9 Transition spontanée
11.10 Etiquette
11.11 Automate à états et l'état composite
11.12 Transition
11.13 Action
11.14 Liste d'instructions
11.15 Temporisateur
11.16 Exception
12 Données
12.1 Définitions de données
12.2 Utilisation passive de données
12.3 Utilisation active de données
13 Définition
de système générique
Annexe A – Spécification de l'ensemble de règles de codage
textuel
A.1 Booléens
A.2
Caractères
A.3 Chaîne
A.4 Types de chaîne "Charstring,
IA5String, NumericString, PrintableString, VisibleString"
A.5 Entiers
A.6
Nombres
naturels
A.7 Nombres réels
A.8 Tableau
A.9 Vecteur
A.10 Mode ensembliste
A.11 Durée
A.12 Temps
A.13 Sac
A.14
Bit,
chaîne de bits
A.15
Octet,
chaîne d'octets
A.16 Identificateurs de processus Pid et
sortes d'identificateur pid
A.17 Null
A.18 Enumératif (liste de littéraux)
A.19
Structures
A.20 Choix
A.21 Héritage et syntype