Rec. UIT-T H.263 – CODAGE VIDÉO POUR COMMUNICATIONS À FAIBLE DÉBIT
AVANT-PROPOS
TABLE DES MATIÈRES
RÉSUMÉ
1 Domaine d'application
2 Références
3 Brève spécification
    3.1 Entrée et sortie vidéo
    3.2 Sortie et entrée numérique
    3.3 Fréquence d'échantillonnage
    3.4 Algorithme de codage de la source
    3.5 Débit
    3.6 Stockage temporaire des données
    3.7 Symétrie de transmission
    3.8 Traitement des erreurs
    3.9 Fonctionnement multipoint
4 Codeur de source
    4.1 Format de la source
    4.2 Algorithme de codage de la source vidéo
    4.3 Contrôle du débit des données
    4.4 Rafraîchissement forcé
    4.5 Alignement par les octets des codes de déclenchement
5 Syntaxe et sémantique
    5.1 Couche des images
    5.2 Couche des groupes de blocs
    5.3 Couche des macroblocs
    5.4 Couche des blocs
6 Processus de décodage
    6.1 Compensation de mouvement
    6.2 Décodage des coefficients
    6.3 Reconstruction des blocs
Annexe A – Spécification de la précision de la transformée inverse
Annexe B – Décodeur fictif de référence
Annexe C – Considérations relatives aux communications multipoints
C.1 Demande de gel d'image
C.2 Demande de rafraîchissement rapide
C.3 Fin de gel d'image
C.4 Communication multipoint à présence continue (CPM) (continuous presence multipoint) (mode non utilisé pour la ...
Annexe D – Mode de codage par vecteurs cinétiques non restreints
D.1 Vecteurs cinétiques pointant hors des limites d'image
D.2 Extension de la gamme des vecteurs cinétiques
Annexe E – Mode de codage arithmétique syntaxique (SAC)
E.1 Introduction
E.2 Spécification du codeur en mode SAC
E.3 Spécification du décodeur en mode SAC
E.4 Syntaxe
E.5 Registre PSC_FIFO
E.6 Symboles de longueur fixe
E.7 Symboles de longueur variable
E.8 Modèles de codage SAC
Annexe F – Mode de prédiction avancé
F.1 Introduction
F.2 Quatre vecteurs cinétiques par macrobloc
F.3 Compensation de mouvement par superposition pour la luminance
Annexe G – Mode de codage par trames PB
G.1 Introduction
G.2 Trames PB et blocs INTRA
G.3 Couche des blocs
G.4 Calcul des vecteurs pour l'image B dans une trame PB
G.5 Prédiction d'un bloc de type B dans une trame PB
Annexe H – Correction d'erreur directe pour signal vidéo codé
H.1 Introduction
H.2 Verrouillage de trame de correction d'erreur
H.3 Code de correction d'erreur
H.4 Temps de rétablissement pour le verrouillage de trame de correction d'erreur