Cometido
Palabras clave
Anexo 1 – Modelo de Definición de Audio
1 Introducción
2 Antecedentes
2.1 Analogía gastronómica
2.2 Breve resumen
3 Descripción del modelo
3.1 Formato
3.2 Contenido
4 Formatos comunes
5 Elementos ADM
5.1 audioTrackFormat
5.2 audioStreamFormat
5.3 audioChannelFormat
5.4 audioBlockFormat
5.5 audioPackFormat
5.6 audioObject
5.7 audioContent
5.8 audioProgramme
5.9 audioTrackUID
5.10 audioFormatExtended
6 Utilización de los identificadores (ID)
7 <chna> Chunk
8 Sistema de coordenadas
9 Descripciones de parámetros por objetos
9.1 Gain
9.2 Diffuse
9.3 ChannelLock
9.4 jumpPosition e interpolationLength
9.5 zoneExclusion
9.6 objectDivergence
9.7 screenRef
9.8 Importance
10 Descripción de los parámetros por escenas
10.1 orden y grado
10.2 normalización
10.3 nfcRefDist
10.4 screenRef
10.5 Numeración de canal de ambisonía
11 Referencias
Anexo 2 (informativo) – Ejemplos de utilización del ADM
1 Ejemplo por canales
1.1 Resumen de los elementos
1.2 Relaciones entre los elementos
1.3 Código de muestra
2 Ejemplo por objetos
2.1 Resumen de elementos
2.2 Relaciones entre los elementos
2.3 Código de muestra
3 Ejemplo por escenas
3.1 Resumen de elementos
3.2 Relaciones entre los elementos
3.3 Código de muestra
4 Ejemplo de correspondencia con el formato de intercambio de material
4.1 Resumen de elementos
4.2 Relaciones entre los elementos
4.3 Código de muestra
5 Ejemplo de audio personalizado
5.1 Resumen de elementos
5.2 Relaciones entre los elementos
5.3 Código de muestra
6 Programa multicanal 22.2 con un ejemplo de diálogo alternativo
6.1 Resumen de elementos
6.2 Relaciones entre los elementos
6.3 Código de muestra
7 Ejemplo de utilización del tipo Matriz
7.1 Resumen de elementos
7.2 Relaciones entre elementos
7.3 Código de muestra